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12月14日,央视财经提醒大众要警惕那些借着元宇宙旗号的骗局,并以一款名为《XX世界》的元宇宙区块链游戏为例做了具体调查和讲述。可以说,GameFi和元宇宙从爆火到现在鱼龙混杂,争议不断。

但不可否认的是,随着众多大厂和名人的参与布局,如Facebook改名为“Meta”等,元宇宙已经从科幻照进了现实。不过就目前而言,在区块链领域的算力和运算速度还远不如互联网世界,元宇宙更多的时候会以GameFi的形式呈现出来。

与互联网3.0通过AR、VR的应用达到虚拟现实交互的形式相比,GameFi究竟以什么样的形态来呈现区块链世界的元宇宙?带着这个问题,本文我们一起来对GameFi进行深入解读。

GameFi:Game+NFT+DeFi

2019年GameFi概念被提出,初始定义为Game Finance,即在游戏中加入了金融属性的元素。2020年9月,Yearn.Finance创始人Andre Cronje发布一条相关推特,内容大意是:

当时的DeFi发展主要趋向于traDeFi(交易类型的DeFi),而在将来DeFi的属性将更趋向于游戏化。

此时的GameFi再次被加入了DeFi(去中心化金融)的概念。

GameFi概念成型是在2021年2月份以后,GameFi定义成为了 Game+NFT+DeFi 的综合性理念,通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和NFT(非同质化数字资产)的价值。

一方面使游戏具有金融属性的买卖投资概念,一方面让GameFi资产具有唯一性和不可篡改属性,对参与者的资产安全作出保障。

2021年3月之后,从东南亚开始,GameFi概念的部分区块链游戏成功吸引了一大批跟风者,7个月时间里,GameFi概念区块链游戏从十多个迅速上涨至863个。

DeFi热度趋于平稳和NFT的流行为GameFi提供了生存土壤,使得诸多GameFi项目的市场表现较为积极,并迅速形成了独立领域,与DeFi和NFT并列为2021年最为火爆的区块链领域。

截至2021年11月中旬,市场在GameFi概念中已经延伸出了数种侧重点不同的游戏类型:

1、原生GameFi游戏

以NFT资产通过DeFi的借代实现去中心化金融类似“挖K”的收益效果。此类游戏大多为卡牌游戏,二级市场相对繁荣,头部链游具有完善的生态体系和庞大的用户基础。

2、现实金融映射GameFi

这种链游以现实金融体系映射进区块链行业,GameFi起到了中心化银行的部分作用,在此类链游中玩家可以完整的体验股市、基金、期货等所有传统金融中所具有的金融方式。

目前此类链游项目在GameFi领域的数量并不多。

3、以游戏体验为主的GameFi

此类链游注重沉浸感,加重了游戏的属性,同时兼顾游戏内数字资产的生态,使得游戏在好玩的基础上,产出类似主流数字资产的游戏数字资产。

此类游戏的数字资产通常并不预留给开发者团队,开发团队更像是此种链游的一类参与者,在完成整个游戏之后会与其他玩家在同一起跑线进行竞争。

目前由于技术原因,此类GameFi在领域中较少。

快速发展的原因:激励机制、经济模型、社区、游戏公会

任何一个领域的爆发都有其背后更深层次的原因,比如大环境影响、行业领袖表率、市场认可、用户信任、资本投入等等。GameFi领域的快速发展恰恰是上述原因所影响。大致可以归纳为以下几种:

1、元宇宙概念引起的现实与虚拟世界的映射理论

2021年被称为元宇宙元年,元宇宙对于现实映射进虚拟世界,而最终从虚拟世界的活动影响现实世界的概念已经成为互联网未来发展的主要方向。

然而,互联网对现实世界映射进虚拟世界的做法至今仍处于初级阶段,部分元宇宙项目停留在对现实的部分映射,如体感游戏、VR游戏等。

GameFi对图像和声音层面的映射远不及互联网技术,GameFi之所以也被称为“元宇宙”得益于区块链技术的分布式结构,通过分布式结构以及区块链对资产的确权能够在“体系”这个相对概括层面完美的映射现实世界。

目前GameFi对于金融体系、银行借代体系、价值储存体系的映射已经相当成熟。

成熟的体系映射成为了GameFi能够快速发展的影响因素。

2、全球疫情导致的相关产业快速发展

疫情导致整个2020年以及2021年前半年人们的生产、生活、娱乐方式产生了极大地改变。人们发现在非接触的虚拟环境中进行会议、工作、购物、娱乐更加重要。

部分资源出口型国家(如东南亚)在经济全球化中因疫情导致经济危机,而转嫁这种危机就必须在资源出口之外寻求到新的经济增长点,而这个新的增长点恰恰是GameFi映射的经济体系,让老百姓可以在高消费、低收入的现实中通过虚拟世界赚取到一定收益。

所以,对低收入民众来说,GameFi更像是一个真实的“桃花源”,一个美好而充满未来感的世界。

虚拟世界

 

3、GameFi的独特激励机制

GameFi的激励机制不同于传统游戏和区块链数字资产市场,与传统游戏提倡的“消费获得娱乐”和区块链数字资产市场采用的“工作获得奖励”不同,GameFi的激励机制更偏向于参与。

在诸多GameFi游戏之中,参与有一定的门槛,但一旦参与之后几乎可以放手不管,坐等游戏随着用户越来越多,其游戏币和治理数字资产的升值。这种激励方式吸引了相当大一部分“怕麻烦”的玩家。

4、Play-to-Earn经济模型

Gamefi领域的核心就是Play-to-Earn经济模型,与传统游戏行业中的Free to Pay(免费游戏)模式不同,区块链游戏中的玩家可以通过加密资产赚取真金白银,参与虚拟经济建设和游戏的玩家通过自己的参与行为赚取奖励,然后在市场中出售获取收益。

区块链游戏的开发团队此时由传统游戏开发团队的游戏服务提供商身份转变成为了公司架构者,而玩家则从花钱玩游戏的玩家身份转变成了为公司发展和扩大做贡献的员工,这是Play-to-Earn(边玩边赚)经济模型做出的最大贡献。

双方身份的转变,使得原本玩家花钱玩游戏变成了玩游戏是一种工作,区块链游戏玩家反而可以通过游戏向市场索取回报。玩家更像是在工作,付出时间和劳动,为家庭赚取收入。

5、GameFi更具黏性的社区

链游的爆发不是偶然的,而是由其“服务本身就是产品”的特性所决定的必然结果。这意味着,服务本身就是产品,这种特性是区块链技术可以在游戏行业中得以使用的前提条件。

因此,GameFi必须打造属于自己的利益分配方案。社区完全靠游戏本身的利益捆绑,形成一个更加团结具有粘性的团体。

6、游戏公会起到的积极作用

游戏公会在GameFi领域中的影响同样不容小觑,游戏公会是承接项目方与玩家的最好纽带,一方面游戏公会通过挖掘优质Gamefi游戏引导成员获益,另一方面,社区的治理同样需要依靠公会进行协调。

最关键的是,游戏公会是玩家最初始的资本聚集地,能够通过统一布置行动对游戏市场产生较个人更大的影响力。

区块链技术的集大成者:收藏、交易、赠送、理财、储蓄、购物

毫无疑问,GameFi已成为区块链行业的蓝海领域,个别头部链游的火爆引动了整个GameFi赛道的疯狂。

据Dappradar统计,7月BSC以65.8w的独立用户成为最活跃的公链,部分公链区块链游戏交互的每日活跃钱包数量同比更是增长了1082%。

GameFi的出现,得益于DeFi与NFT技术、产品的成熟。NFT为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产,而DeFi同样通过金融方式赋予NFT 商品化的价值,两者的结合为链上游戏带来了全新的生命力。

随着元宇宙概念的进一步普及,各个大厂在元宇宙概念的基础上的研究成果一一落地,「互联网+」必然也会被确权更加明确的「区块链+」所取代。

游戏产业同样如此,对游戏资产、道具、装备的确权能够彻底影响全球游戏行业,从玩家角度看,GameFi实现了自主交易,彻底改善了传统游戏模式,打破壁垒,营造新感受新价值,相信会是游戏产业的下一个风口。

根据NFTGO平台数据,Game类项目的市值占比达到NFT总市值的10.08%,而收藏品类NFT则占据半壁江山,达58.66%,GameFi仍然具有相当大的上升空间。

NFT与GameFi的完美结合让GameFi不止于游戏,或许某天我们会看到人们以游戏的方式进行收藏、交易、赠送,以游戏的方式进行理财、储蓄、购物。

目前全球艺术品的销售额基本稳定在600亿美元左右,且增长缓慢,而全球游戏总价值达到了1800亿美元。因此对于加密世界来说,GameFi资产的市场空间也会比加密艺术品大得多。

因此,GameFi的市场格局其实与区块链行业的其他领域都不太一样,就像元宇宙与互联网,GameFi是区块链技术的集大成者,未来充满着极大的空间。

小结

当然,目前处于GameFi行业野蛮生长的阶段,市场上链游鱼龙混杂整体质量偏低是普遍现象,在技术和理念没有进一步突破的情况下是无法避免的。

但长期来看,通过GameFi这个窗口,已经让我们能够一窥这个虚拟世界开放互联、价值共享等诸多诱人之处,更具包容性的GameFi具有更清晰的未来。

END


Yuga Labs 或对元宇宙/Web3 格局产生重大影响

撰文:Pedro Herrera,DappRadar 撰稿人

编辑:南风

撰文时,Yuga Labs 的 6 个 NFT 系列已经占到了以太坊上 NFT 市值的 43%。

上图:Yuga Labs 的 6 个 NFT 项目的市值,数据截至2022年3月29日

不到一年前,也就是2021 年 4 月 28 日,Yuga Labs 推出了「无聊猿游艇俱乐部」(BAYC),这是 NFT 历史上最具影响力的项目之一。BAYC 与CryptoPunks一起引领了 NFT 热潮,在 2021 年见证了创纪录的交易量。这两个 NFT 项目的重要性可以说超越了区块链领域,达到了一种文化现象的地位。CryptoPunks 和 Bored Apes (无聊猿) 已经通过知名拍卖行佳士得 (Christie’s) 和苏富比 (Sotheby’s) 成为主流,并成为数十位名人在社交媒体上的头像。因此,当 Yuga Labs 宣布收购 CryptoPunks 和 Meebits 的知识产权时,整个加密社区陷入一阵狂热。

收购 CryptoPunks 知识产权几天之后,Yuga Labs 通过公布其元宇宙计划后再次登上头条,包括其备受期待的代币ApeCoin以及 BAYC 生态系统元宇宙项目Otherside。Yuga Labs 经历了从最初推出 BAYC 这个当时铸造价只有0.08 ETH(约合 120 美元) 的 NFT 收藏品到发展成为一个领先的 Web3.0 品牌。Yuga Labs 目前的估值已达 40 亿美元,并建立了一个充满活力的元宇宙生态系统。本报告将从不同角度阐述 Yuga Labs 公告的影响,并阐述这些最近的行动在 Web3 和元宇宙的前景中的含义。

关键信息

Yuga Labs 成为了 Web3 领域的主导力量,其 6 个 NFT 系列的总市值约为 81 亿美元,占以太坊前 100 名 NFT 收藏品项目市值的43%

ApeCoin代币通过其 23 亿美元的市值加强了 Yuga Labs 的品牌定位。

由 Anderseen Horowitz (a16z) 和 Animoca Brands 牵头的4.5 亿美元投资(估值 40 亿美元) 进一步推动了 Yuga Labs 的元市场计划。

目录

Yuga Labs 的 NFTs 占据以太坊上 NFT 地板市值的 43%

CryptoPunks 和 Meebits 的底价在收购后上涨

作为 BAYC 生态的经济引擎,ApeCoin 代币的市值接近 23 亿美元

4.5 亿美元的投资提振了 BAYC 元宇宙

对 Web3 领域产生的影响

Yuga Labs 的 NFTs 占据以太坊上 NFTs 地板市值的 43%

在收购 Larva Labs 拥有的 CryptoPunks 和 Meebits 的知识产权之前,Yuga Labs 已经控制着整个加密领域最具影响力的名字之一:Bored Ape Yacht Club(BAYC)。BAYC 系列包含 10,000 个 NFT,成为了 NFT 头像运动的代名词。该项目受到 NFT 社区的广泛欢迎,并很快被著名的 NFT 收藏家所寻找,最显著的就是好莱坞、体育和音乐名人。这些名人的高度参与给这个 NFT 系列带来了一种与现实世界中的奢侈品牌相似的独特性。

除了10,000 个「无聊猿」NFT,Yuga Labs 的 BAYC 生态系统还包含其他3 个额外的 NFT 项目

The Bored Ape Kennels (BAKC,无聊猿狗舍俱乐部)

The Mutant Ape Yacht Club (MAYC,突变猿游艇俱乐部)

The Bored Ape Chemistry Club (BACC,无聊猿化学俱乐部)

这些 NFT 系列展示了 Yuga Labs 实现的高实用性。「无聊猿」NFT 的持有者们已经免费获得了BAKC(总计 10,000 个) 和突变血清 (BACC),比例为 1:1 (外加 Gas 费)。

编者注:BACC 总共包含 10,000 份 NFT 突变血清 (Mutant Serum) ,由 3 种不同的突变血清组成:M1 Mutant Serum、M2 Mutant Serum 和 Mega Mutant Serum。BAYC 无聊猿的持有者在空投到 BACC 突变血清之后,可以选择将 BACC 血清与 BAYC 无聊猿进行结合以铸造 MAYC 突变猿 NFT,也可以选择在 OpenSea 等平台上将 BACC NFT 进行出售。注入 M1 或 M2 血清的 Bored Ape (无聊猿) 外观会有较轻微的变化,相比之下 Mega Mutant Serum 所带来的突变外观会更为疯狂以及难以预测,因此这种血清的价格更高。此外,血清在使用后将会消失。

BAYC 生态系统是整个 NFT 领域中最强大的群体之一。根据 DappRadar 的 NFT 价值估算工具,BAYC、BAKC、MAYC 以及 BACC这 4 个 NFT 系列的市值估计为 55 亿美元,这一市值占了以太坊前 100 名 NFT 收藏品系列的底价市值的29%。如下图所示:

Yuga Labs 或对元宇宙/Web3 格局产生重大影响

撰文:Pedro Herrera,DappRadar 撰稿人...

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